ROG XBOX Ally X20は、有機ELの画面と、形を変えられる十字キーが特徴の、ROGの20周年記念モデル。ASUSとMicrosoftのXboxが組んだWindowsのポータブルゲーミングPC、XBOX Ally Xの特別仕様モデルで、今回は実機をお借りしました。
ゲーム機のように扱えて、Windowsのソフトも自由に使える。前のモデルでは、その両方を楽しめるのが嬉しかったんですよね。基本の使い勝手は前のモデルとほぼ同じで、変わったのは画面やボタンなど。前のモデルも使ってきたので、共通する使い心地と今回の変更点を見ていきます。
販売ストア
・Amazon
・ASUS Store
・ROG公式(製品ページ)
価格は税込258,800円。ROG XREAL R1 EDITION 20とプロテクターケースが付くBUNDLEは442,800円です。
動画版
スペック&主な特徴
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ディスプレイ | 7.4インチ ROG Nebula HDR 有機EL/1920×1080/120Hz(VRR 30〜120Hz)/SDR 600nit・HDRピーク1400nit/タッチ対応 |
| CPU | AMD Ryzen AI Z2 Extreme(8コア16スレッド) |
| メモリ | 24GB LPDDR5X-8000 |
| ストレージ | 1TB SSD(PCI Express 4.0・M.2 2280)/microSD Express対応 |
| バッテリー | 80Wh(付属ACアダプターは68W) |
| 端子 | USB4 Type-C×1・USB 3.2 Gen2 Type-C×1(どちらも充電と映像出力に対応)/microSDスロット/3.5mmコンボジャック |
| 無線 | Wi-Fi 6E・Bluetooth 5.4 |
| スティック/十字キー | TMRスティック/円形と十字を切り替えられる可変式十字キー |
| 重量 | 約756g |
| OS | Windows 11 Home |
| 価格 | 258,800円(税込) |
ROG XBOX Ally X20とは
ROG XBOX Ally X20は、ROGの20周年を記念したXBOX Ally Xの特別仕様モデル。中身はWindows 11のPCで、CPUはRyzen AI Z2 Extreme、メモリーは24GB、SSDは1TB。処理性能の基本になるCPUとメモリー容量は前のXBOX Ally Xと同じ構成です。
変わったのは画面と操作まわり。画面は7.4インチの有機ELで1920×1080、120Hzに対応。明るさはSDRで600ニト、HDRのピークは1400ニトで、可変リフレッシュレートにも対応し、範囲は30から120Hzです。解像度だけでなく明るさや表示方式も含めて、今回は画面まわりの変更が大きいですね。
ボディは黒い半透明で、ボタンは小さな金色。背面にはラバーが加わり、スティックは内部の方式がTMRスティックに変わっています。十字キーは持ち上げて回すだけで円形と十字の形を切り替えられる仕組みで、ここが今回いちばんの見どころです。
開封&内容物


※本製品はメーカーよりお借りしています。
今回はROGの20周年を記念した特別仕様。箱にも20周年のロゴが入っています。では開封していきます。
中を開けると本体と付属品がこのように収まっています。付属のスタンドは本体を置いて使うためのもの。充電用のACアダプターも付属。付属アダプターの出力は68Wで、USB-Cで本体を充電します。ほかに製品マニュアルと保証書が入っています。
本体外観
ファーストインプレッション


黒い半透明のボディに小さな金色のボタン。黄色系に光るリングも含めて、ゲーミングらしさと上品さのバランスが良い。Xboxボタンが黄緑色に光るのも特別感があって、Xboxのゲーム機を使っているような気分になります。ただ、個人的にはもっとクリアでも良かったですね。もっと中が見えるくらいが好み。
ボリュームのあるコントローラーのような形は、前のXBOX Ally Xから引き継ぎ。画像で見ると少し野暮ったく感じるんですが、手に取ると印象が変わるんですよね。このグリップが手にしっかり収まるので、見た目以上に握りやすい。


背面はラバーが加わったことで、質感もグリップ感もアップ。握ったときの感触にちゃんと変化がありますね。背面の上側には大きく吸気口が開いていて、この開口のデザインも特徴的。横から見るとグリップの膨らみがよく分かります。薄い板というよりコントローラーに近い。
ボタンレイアウト・インターフェイス

正面は左上にスティック、その下に十字キー。右上にはABXYボタン、その下には右スティックがあります。背面にはM1とM2。

接続端子も見ておきます。上側にUSB-Cが2つ。どちらも充電と映像出力に対応していて、片方で充電しながらもう片方に周辺機器をつなげられます。通信規格はUSB4とUSB 3.2 Gen 2に分かれていて、外部ディスプレイへの出力にもこの端子を使います。USB4のほうはThunderbolt 4互換。
カードスロットはmicroSD Expressにも対応。ゲームを追加して空き容量が減ったら、カードで増やす方法もあります。その隣には3.5ミリの音声端子があり、有線のイヤホンもOK。音量は上側のプラスとマイナスで調整するので、画面のメニューを開かなくても操作可能。電源ボタンには指紋センサーも入っていて、指紋を登録しておけばWindowsのサインインにも使えます。

個人的には下側にもUSB-Cがあると、置き方を選べて良かったかなと。上に2つあるので使い分けはできますが、ケーブルを出す向きは上側になります。今回もこのコントローラーのような形が基本で、そこに背面ラバーなどの変更が加わっています。
前モデルと比較


前のXBOX Ally Xと並べてみると、本体の形はほぼ同じで、違いは画面とボディの色。画面が大きくなってベゼルが細くなったので、同じ大きさの本体でも画面の存在感がまったく違います。
操作感

公称重量は約756グラム。前モデルとの差は、実際に持った感覚ではそこまで大きく感じませんでした。コントローラーのように握れるので、数字ほどには重く感じないんですよね。グリップの膨らみでしっかり支えられるので、重さが手の一か所に集中しにくい感じ。とはいえ軽い本体ではないので、浮かせて持ち続ければ疲れます。机や膝で支えながら遊ぶほうが自分には楽ですね。
ただ、握ったときの角度にはまだ慣れないところも。本体を握ると画面が上を向くんですよね。
背面ボタンは少し浮き出た形で、普通に握っている分には邪魔になりません。中指を伸ばして押す感じなので、頻繁に連打するというより補助に使う印象。押した感触はカチカチ。握る場所とは少し分けてある感じです。
ABXYは前モデルより少し軽く感じました。表面はつるっとしていて、コントローラーの形に沿ったボタン。ラバーの反発があって遊びも少なく、押していて気持ちの良い感触。メニューまわりはポコポコとした押し心地で少し硬めですが、安っぽさは感じません。上下のボタンで角度も違うので、指で押し分けやすいですね。
上には左右のショルダーボタンとトリガーが並んでいます。LBとRBはポコポコとした柔らかめの押し心地で、指が触れるところには滑り止めの細かな凹凸付き。トリガーは押し込み量を検出するアナログ方式。レースゲームならアクセルやブレーキに使う部分。ストロークが大きめなので、浅く押すのと深く押すのを使い分けられます。一方で、カチッと短く押す方式にも切り替えられたらとは思いますね。

スティックの形も変更。小さな携帯機のスティックというより、外部コントローラーに近い大きさ。指を置いたときに縁が引っかかるので、倒す方向を調整しやすいと感じます。内部の方式もTMRスティックに変わっていて、磁気で位置を検出する方式でメーカーは細かな操作の精度をうたっています。
それから、押した感触が変わったのが十字キー。前モデルのメンブレンっぽい感触から、プチプチ、カチカチという感じになりました。Xboxコントローラーに近い印象です。
これ、持ち上げて回すだけで円形と十字の形を切り替えられるんです。まず十字キーを少し上へ引っ張って、浮かせた状態で回す。90度回して戻すと、斜めの部分が出たり隠れたりするんです。工具も交換用のパーツも要らず、本体だけで切り替えられるのが面白い。どちらの形が優れているというより、この仕組み自体が楽しい。今回一番面白いと思ったところです。
画面・スピーカー
画面

画面は7.4インチの有機EL。1920×1080で120Hzに対応しています。画面の比率は16対9で、タッチ操作にも対応。この大きさでフルHDなので解像感は十分。リフレッシュレートは120Hzですが、ゲームのフレームレートは設定や負荷で変わります。
実際に見るとまず綺麗。そして画面が大きくなってベゼルが細くなったのが素晴らしいです。前のレビューでは画面の大きさやベゼルが気になると話していましたが、そこがかなり嬉しい変化。この画面、通常モデルでも欲しかったですね。
下側のベゼルのバランスは少し気になるところ。ただ、ゲームで遊んでいるときは気になりませんでした。映り込みも、自分が使った範囲では気になりませんでしたね。机や膝で握って遊ぶときの、画面と本体のバランスも良好。
スピーカー
スピーカーは画面の左右にある、正面向きのステレオスピーカー。握った手で塞がない位置なのも良いですね。
スピーカーの印象は前モデルとほぼ同じ。低音を強く鳴らすというより、音に厚みがある感じが良いですね。前のレビューでも話しましたが、クリアな音が広く広がる感じが良いんです。小さな本体の左右だけで鳴っているより、いろいろな方向から聞こえるような印象。自分はこのスピーカーで遊ぶのが好きです。イヤホンなしでもゲームの音を十分楽しめるレベル。今回も音の良さはそのまま楽しめると感じました。
使用感
起動と初期設定

遊ぶときはXbox modeからPCゲームを起動しています。Xboxの名前ですが、遊ぶのはWindows用のゲーム。中身はあくまでWindows 11のPCです。
使い始めには、まず初期設定から。言語やネットワークなどを設定して、Windowsの更新も確認します。初めからすぐゲームだけが始まるわけではなく、この準備には少し時間が必要。普段のPCなら設定をいろいろ変えたくなりますが、ゲーム用なら素直に進めたいところです。Windowsの更新まわりの煩わしさは、今回も残っていますね。
Xbox mode

前モデルで紹介したXbox Full Screen Experienceは、現在はXbox modeという名前に。普通のPCのように小さなウィンドウを追うより、全画面でゲームを選ぶ作りになっています。本体を両手で持ったまま、コントローラーで操作できるのが大きな違い。
XboxやGame Passのゲームに加えて、ほかのストアから入れたゲームもまとめて探せる仕組み。Steamなどのゲームも一緒に見つけられるので、ストアごとに探し回る手間が減ります。遊ぶゲームの選択肢が多いというPCの良さはそのままで、ゲームを始めるまでの流れは以前より入りやすくなったと感じました。
準備ができたら、本体のボタンでホーム画面を操作します。ゲームのタイルを上下にたどって、遊びたいタイトルを探す流れ。気になったゲームの詳細を開いて、内容を確認してからインストールできます。遊ぶ前にキーボードやマウスを用意しなくても進められるのは楽ですね。
ゲームの詳細には、携帯機での対応状況を確認できる表示も用意されています。ただし、表示がないことと遊べないことは別。PCゲームなので、必要な性能や操作方法はタイトルごとに確認して選ぶことになります。
本体設定と操作

本体には設定用の専用ソフトArmoury Crate SEもあります。Xboxボタンを短く押すとGame Bar。左側の光るXboxボタンが、ゲーム中にメニューを呼ぶ入口です。Xboxボタンの長押しは、開いているアプリの切り替え。起動しているアプリが並ぶので、そこから戻りたいゲームを選びます。ウィンドウの重なりを指で探すより、携帯機として扱いやすいポイント。
コマンドセンターボタンを短く押すとコマンドセンターが開き、長押しするとArmoury Crateが開きます。ゲーム中の本体設定はこのパネルで。明るさや動作モードなど、よく触る項目へすぐ手が届きます。ゲームを終えて設定画面を探し直すより、この場で調整できるほうが断然使いやすい。
アクションボタンは短押しでスクリーンショット、長押しで録画開始。短く押すと右側に通知が出て、プレイ中の画面を残せます。ViewとMenuはゲーム内の操作に使います。ゲーム側のメニューや表示切り替えなど、具体的な役割はゲーム次第。
設定画面にはボタンの割り当てもあり、背面ボタンなどを調整できます。スティックの周りの光り方もArmoury Crateで設定可能。色や明るさを調整して、自分の使いやすい状態にしておけます。本体側の更新を確認するのもこのソフトの役割の一つ。Windowsの更新だけでなく、BIOSなどの更新も確認しておきたいですね。

通常のWindowsデスクトップにも切り替え可能。アプリを切り替える画面からWindowsデスクトップを選ぶと、いつものタスクバーやデスクトップのある画面になります。アプリの導入や細かな設定では、必要に応じてデスクトップ側も使えます。ゲーム以外のアプリを使いたいときには、普通のPCとして使える自由度も。ゲーム機らしい画面と普段のWindowsを、必要な場面で使い分けられるわけです。ただ、全部が家庭用ゲーム機と同じではなく、細かな設定ではPCらしさも残ります。
スリープ復帰
使い勝手で特に良かったのは、スリープから戻るときの快適さ。これは前のXBOX Ally Xでも一番ありがたく感じたところでした。Windowsの携帯機は復帰で待たされたり、うまく戻らなかったりすることがあったので、サッと戻れて指紋で入れるだけでも使っていてかなり楽なんですよね。遊びたいときにすぐ再開できるのが、携帯ゲーム機らしくて良いところです。
正直ここはWindowsだと仕方ないのかなと、以前は諦めていた部分でもあります。スマホやSwitchのように、遊ぶときだけ起こしてまた休ませる。そんな普段の使い方がしやすくなるだけで、手に取るときの気持ちがかなり変わります。
もちろん、使うゲームやアプリによっては挙動が気になる場面も。前のレビューでもGame Passは快適だけれど、ほかのクライアントでは気になることがあると話しました。このあたりの印象も基本的には同じで、全部が同じ使い心地に揃うわけではない、というのが正直なところ。それでも、以前のWindows携帯機と比べれば扱いやすさは大きく変わっていて、携帯機としては満足しています。
ゲーム性能
CPUは8コア16スレッドのRyzen AI Z2 Extreme、メモリーはLPDDR5X-8000の24GBで、前のXBOX Ally Xと同じ構成。小さいから軽いゲーム専用というわけではなく、PCゲームをこの形で持ち運ぶための構成ですね。
1TBあっても、大きなゲームを何本も入れると空き容量は気になるところ。遊ぶものを選んで残したり、先ほどのカードスロットを使ったりできます。内蔵SSDはPCI Express 4.0接続のM.2 2280サイズ。前モデルと同じく一般的なサイズのSSDなので、容量を増やす換装という選択肢もあります。ただ、カードを挿すのとは違って本体を開ける作業になるので、別の話ですね。バッテリーも前モデルと同じ80Whです。通信はWi-Fi 6EとBluetooth 5.4に対応。

実際に遊んだ感触も前モデルとほぼ変わらず。Forza Horizon 6でも動作に不満は感じませんでした。スティックで曲がりながらトリガーでアクセルを加減して遊んでいます。大きめのスティックとグリップのおかげで、普通のコントローラーに近い感覚。PCゲームなので画質などは自分で調整しますが、設定を合わせたときの動作感は良いですね。画質を優先するか滑らかさを優先するか、好みに合わせられるのもPCの良さ。
前のレビューでは、重いゲームでも設定を調整すれば楽しめるところを評価しました。今回もその良さは同じで、性能の数字が大きく伸びたから選ぶ機種ではない。慣れた動作感のまま画面やボタンが変わるので、遊んでいるときはそちらに違いを感じます。アニモでも印象は同じ。こういう3Dのゲームを手元で動かしていても、性能に大きな不満はなし。画面が変わったぶん見え方の違いはありますが、ゲームを遊ぶ基本の感触は前モデルと同じです。
今回試した範囲では、ファンの音や熱も気になりませんでした。常に最大の出力にしなくても楽しめるので、ファンを全開にする必要もなし。手で握っているところが熱くてつらいという感じも、自分の使い方では無し。振動もコロコロとした感触で不快さはありません。Windowsのゲームをこの形で遊べるのが良いところですね。
感想
今回いちばん面白かったのは、十字キーの切り替え。持ち上げて回すと形が変わる。この仕組みがやっぱり楽しいんですよね。これまでにない発想と仕組みで、触っていて素直に楽しいと思いました。これは限定モデルだけで終わらず、普通に普及してもいいぐらいのギミック。綺麗で大きな画面と細いベゼル、背面のラバーも嬉しい変化でした。
前のモデルで気に入っていたのは、Windowsのゲームをゲーム機らしく扱えるところ。その使い勝手や音の良さはそのままなので、基本の満足感は今回も変わりません。以前からROG Allyはソフトの作り込みが良く、そこにXboxの使い方が加わったのは嬉しい変化。Windowsでゲーム用の画面を作るという話を待っていたので、ようやく来たなと感じました。期待していた方向に進んでくれた、という前のモデルの満足感は今回も健在。ベンチマークの数字だけでは伝わらない、普段の扱いやすさが大きいんですよね。
ただ、Xboxの画面はこれで完成というより、まだ使いやすくできるところがありそう。本体の出来には満足しているので、ソフトの更新にも引き続き期待したいですね。前のレビューではもっと画面の占める割合が大きくなってほしいと思っていました。そこが今回変わってくれたのは、使い続けていた側として嬉しいですね。
価格は税込258,800円。見た目の特別感に加えて、実際に触るところにも面白さがある。ROGの20周年モデルとして、手に取って楽しめる一台だと感じました。