KONKR Pocket BLOCK レビュー|小さく角ばった縦型のAndroidエミュ機

KONKR Pocket BLOCK レビュー|小さく角ばった縦型のAndroidエミュ機

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小さくて四角い縦型のモデルがKONKRから出ました。

縦持ちの角ばったボディに、アスペクト比4:3の3.33インチディスプレイを採用していて、Helio G85とAndroidを搭載した、レトロゲームにフォーカスしたエミュ機です。

この小ささで角ばった縦型というのは意外と少なく、手に取ると軽いのにしっかりとした密度感があります。ボタンの感触も好みで、個人的にかなり刺さるポイント。

そして個人的に一番推したいのが画面。3.33インチの4:3というちょうど良いサイズに、960×720の解像度。この組み合わせが最高です。

販売ストア

・AYANEO公式ストア

KONKR Pocket BLOCK

・AliExpress

AYANEO公式ストアでは2GB+32GBモデルが79ドル(通常価格89ドル)、3GB+64GBモデルが99ドル(通常価格109ドル)で、送料などは別(11月8日時点)。2GB+32GBモデルはOriginal Greyのみの展開。金額はセール等でよく変わるので購入時に各自チェックお願いします。

動画版

https://youtu.be/n-Rt8Tcj1ns

スペック&主な特徴

製品名KONKR Pocket BLOCK
OSAndroid 12
SoCMediaTek Helio G85
ディスプレイ3.33インチ LCD/960×720/4:3/360PPI
メモリ・ストレージLPDDR4X 2GB+32GB/3GB+64GB
サイズ113.2×77.4×19.8mm
重量約165g(公称)
バッテリー3,500mAh
冷却ヒートスプレッダー
無線Wi-Fi 5/Bluetooth 5.0
端子・拡張USB 2.0 Type-C(データ転送・PD急速充電対応)/microSDカードスロット/3.5mmイヤホンジャック
スピーカーデュアルチャンネルのチャンバースピーカー×2
操作系十字キー/ABXY/L1・R1/L2・R2/START・SELECT/AYAボタン/=ボタン/1・2ボタン/音量ボタン/電源ボタン
その他マイク/リニアモーター/加速度センサー・重力センサー
ソフトウェアAYASpace/AYAHome/AYASetting

KONKR Pocket BLOCKとは

KONKR Pocket BLOCKはAndroidを搭載したいわゆるエミュ機と呼ばれている端末で、AYANEO傘下のKONKRブランドの商品の一つとなっています。公式では縦型のポケットサイズAndroid携帯ゲーム機という位置づけ。

3.33インチで解像度960×720のディスプレイと、小さめの画面サイズながら画素密度は360PPIと高め。

バッテリーは3,500mAh、チップセットはMediaTek Helio G85が搭載されています。

カラーはOriginal Grey、Atoms White、Cube Purpleの3色。3GB+64GBモデルは3色から選べて、2GB+32GBモデルはOriginal Greyのみです。

発表時の情報は速報記事にまとめています。

開封&内容物

商品提供:AYANEO

では開封していきます。今回はレビューサンプルとなり、製品版とは仕様が異なる可能性がありますのでご了承ください。

KONKR Pocket BLOCKの外箱と付属のケース・ガラスフィルム

パッケージは淡いラベンダー系の色合いで、本体がドット絵風のイラストで描かれた、レトロな雰囲気のデザインです。

箱の中身は本体のほかに、USBケーブルと小さな紙の冊子というシンプルな構成。今回はKのロゴが入ったファスナー付きのケースと、3.33インチ用のガラスフィルムも一緒に届きました。

本体外観

ファーストインプレッション

KONKR Pocket BLOCKを手に持った様子

今回はパープル系のCube Purple、3GB+64GBモデルです。

全体的な印象はかなり良いです。この小ささで、角ばった四角い縦型のエミュ機というのは意外と少ないんですよね。GKD Pixelも四角いデザインですが、サイズ感がまったく違うので、ほかと被らない独自の縦型モデルという感じ。

もともと小さいデバイスが好きなのもあって、画面とコントローラー部分のバランスもちょうど良く見えます。CGで見ていたときより、実物のほうが印象は上。

KONKR Pocket BLOCKを片手で持ったサイズ感

重さは公称約165gと軽いんですが、手に持つとそれなりに密度感があります。

KONKR Pocket ADVANCEも好きでしたが、こちらもかなり好みのハードです。

ボタンレイアウト・インターフェイス

KONKR Pocket BLOCKの前面

前面は上半分が画面で、その下の左側に十字キー、右側にABXYボタンという配置です。中央にはAYAボタンがあり、その下にSELECT・オレンジ色の=ボタン・STARTボタンが並ぶ形。

上側面には左右にL1・L2とR1・R2のショルダーボタン。下側面にはUSB Type-Cと3.5mmイヤホンジャックがあります。

背面にはボタンがなく、リブ状の凹凸が入ったすっきりとした作りです。

背面上部の丸い穴が並んだ部分は放熱用の穴です。

このほかに1・2ボタン、音量ボタン、電源ボタンを備えています。

1・2ボタンは左側面の上寄り、電源ボタンと音量ボタンは右側面の上寄りにあります。microSDカードスロットは左側面の下寄りで、カバーを開けて差し込む形。画面の右下には電源ランプも付いています。

他ハードとの比較

同じKONKRの横型モデル、KONKR Pocket ADVANCEと公称値で比べてみます。

サイズはBLOCKが113.2×77.4×19.8mm、ADVANCEが151.3×82.4×22mm。重さは約165gと約224gなので、BLOCKのほうが59gほど軽くなっています。

画面はBLOCKが3.33インチの960×720(4:3)、ADVANCEは3.5インチの960×640(3:2)。横の解像度は同じで、BLOCKは縦方向に80px広い作りです。

そのためGBAの4倍表示(960×640)は、BLOCKだと上下に40pxずつ余白が出る形に。一方でゲームボーイ(160×144)は5倍の800×720で縦いっぱいに表示でき、4:3の画面比率で作られた据え置き機のゲームとも合わせやすい比率です。

チップセットはBLOCKがHelio G85、ADVANCEがHelio G90Tで、どちらもMediaTek製。バッテリーは3,500mAhと4,000mAhで、冷却はADVANCEがファン、BLOCKは公式スペック上ヒートスプレッダーとなっています。

操作感

KONKR Pocket BLOCKの十字キーとABXYボタン

ボタンは全体的に静かで柔らかく、反発は軽め。この感触がかなり好きです。

十字キーとABXYボタンはメンブレンの作り。中央のAYAボタンと、その下のSELECT・=・STARTボタンはラバー製で、スイッチとボタンが一体になったゲームボーイのような構造になっています。

=ボタンには標準でホーム画面に戻る操作が割り当てられていて、割り当ては変更もできます。

上側面のL1・R1は軽くて柔らかいタクトスイッチで、プチプチとしたクリック感があって好みです。L2・R2も柔らかく静かなタクトスイッチ。

入力も問題なし。十字キーはシーソー可能で精度が高く、静かです。全体的にかなり良いですね。

画面・スピーカー

画面

KONKR Pocket BLOCKの画面

ベゼルが細く、特にこの細さがかなり気に入っています。

3.33インチというのは珍しいサイズで、よくある3.5インチより小さく、3.0インチや2.8インチよりは大きい。この中間のサイズ感が意外と良いんですよね。

KONKR Pocket BLOCKとTrimUI Brick Hammerを並べた様子

近いところだとTrimUI Brickがありますが、触った感じはまた違っていて、これはこれで悪くありません。

解像度は960×720で、画素密度は360PPI。明るさは十分で、最大にするとかなり明るく、満足しています。色の再現性も特に不満はありません。

実際に遊んでみると、この解像度は素晴らしいの一言。主なレトロ機は、どれもきっちり整数倍で表示できました。

  • ファミコン(256×240):3倍で縦いっぱい
  • ゲームボーイ/ゲームボーイカラー(160×144):5倍で縦いっぱい
  • ゲームボーイアドバンス(240×160):4倍で横いっぱい
  • メガドライブ(320×224):3倍で横いっぱい
  • スーパーファミコン(256×224):3倍(768×672)で収まり、上下左右に少し余白が出る

ドットの大きさが揃う、ピクセルパーフェクトの見え方。気になるところがあるとしたら、アプリやパネルではなく、LCD風フィルターなどの演出側の印象くらいですね。

スピーカー

スピーカーは前面ではなく下側面にあるステレオスピーカーで、音量はかなり大きめです。

画面の左下、KONKR POCKETのロゴの左にある小さなスリットはマイク穴です。下側面を手で塞いでも、それなりに音は聞こえます。

前面スピーカーだったら嬉しかったですが、この小ささで左右のステレオスピーカーを積んだ機種は意外と少ないところ。ステレオで音量も大きいので、音質もそれなりに良いと感じます。

イヤホン派の人は3.5mmイヤホンジャックで有線イヤホンも使えます。

使用感

では起動して、実際の使い勝手を見ていきます。

初回起動時

搭載されているOSはAndroid 12。AYAHome、AYASpace、AYASettingが用意されています。

基本的にはAndroidなので、エミュレータの導入などの細かい設定は自分で行う形です。

PlayStoreは導入されているので、アプリをインストールしたい場合にはそちらからインストールが可能です。

メニュー画面

メニューランチャーはAYAHomeという独自のものが初期搭載されています。レイアウトの変更やアプリの並べ替え、壁紙のカスタマイズ、フォルダ機能などが使えるランチャー。

気に入らなければ、もちろん好きなAndroid用ホームランチャーアプリを使うことも可能。

AYASpaceのライブラリ画面

AYASpaceというアプリもプリインストールされています。こちらはレトロゲームの管理ソフトで、複数のプラットフォームのゲームをまとめて取り込んで管理でき、ゲームの情報もクラウドのデータベースから自動で取得してくれる仕組み。さまざまなレトロゲームのフロントエンドにも対応しているので、必要に応じて使うと良いと思います。

本体のAYAボタンを押すとAYASpaceのコントロールセンターが開き、=ボタンでホーム画面に直接戻れます。1・2ボタンは移動と戻るの操作用で、1・2・=ボタンは割り当てを自由に変えられる仕様。

AYASettingではパフォーマンスモードやCPUの動作など、本体まわりの細かい設定ができます。

ゲームイメージはmicroSDカードなどに保存して、使用するAndroid用エミュレータやゲーム管理ソフトで保存先を指定します。

ゲームをプレイ

チップセットはMediaTek Helio G85で、メモリは今回の3GB+64GBモデルで3GB。

操作系は十字キーのみでアナログスティックがないので、遊ぶのは2Dのタイトルが中心になります。実際にプレイしてみても、特にストレスはなし。

メモリはかなり少なめなので、軽めのゲームに限って向いているハードです。とはいえ個人的にはそれで十分。価格は高くなく、解像度も良いので、レトロゲームを遊ぶぶんにはサイズ感も性能も必要十分だと感じます。

同じHelio G85を積んだほかの携帯ゲーム機のレビューを見ると、目安としてはGBAやスーファミ、PS1あたりは快適で、N64やDS、PSPもおおむね遊べる範囲。ドリームキャストもそこそこ動く一方、サターンはタイトルによってばらつきがあるようです。ゲームキューブやPS2は、このメモリ量では実用的に遊ぶのは難しいと考えておいたほうが良さそう。あくまで目安なので、タイトルや設定によって変わります。

またスティックがないぶん、N64以降の3D世代のタイトルは、動いたとしても操作の面で限界があります。

Androidゲームは、スティックがないのとストレージが少なすぎるので、軽く遊んだ程度です。スマホゲームを入れると64GBはすぐに埋まってしまうので、レトロゲームのイメージをmicroSDカードに入れて、遊びたいものだけを遊ぶというのがメインの使い方になりそう。

バッテリー容量は3,500mAhです。

エミュレータで遊ぶには

エミュレータで遊ぶためには原則以下のものが必要となります。

吸い出し機(ダンパー)

エミュレータを使う際にはゲームイメージの吸い出しを各自行う必要があります。(中華ゲーム機のざっくりとした解説はこちら)

ダンパーには色々ありますが、一台だけでゲームボーイ・ゲームボーイカラー・ゲームボーイアドバンス・メガドライブ・スーファミ・64のゲームイメージとセーブデータの吸い出しが可能なCartridge Reader(レビュー記事はこちら)をおすすめします。

(サイトは英語ですが、日本でも購入可能です)

また少しでも安く済ませたい方はGAMEBANK-web.comのダンパーを必要なハードだけ購入する、PS1等だけを遊びたい!って人はDVDリーダー+PCがあればなんとかなります。

PC(あると快適)

データを管理するのに必要となります。有ったほうが間違いなく便利ですが、Androidスマホと同じなので、無くても頑張れば使えます。

microSD

ゲームイメージ用に推奨。

サンディスク microSD 128GB UHS-I Class10 Nintendo Switch メーカー動作確認済 SanDisk Ultra SDSQUA4-128G-EPK エコパッケージAmazon.co.jp

microSDリーダー

microSDをPCで読み込むために必要となります。

Anker 2-in-1 USB 3.0 ポータブルカードリーダー【microSDXC / microSDHC / microSD / MMC / RS-MMC / UHS-Iカード用】Amazon.co.jp

感想

と言うことで、KONKR Pocket ADVANCEも含めて、どちらもとても良くできたレトロゲーム機です。

中でも一番最高だったのは、やっぱり画面。3.33インチの4:3というサイズ感に960×720の解像度で、レトロゲームがきっちり整数倍で映るのが本当に気持ち良いです。

画面に次いで目を引くのが作りの良さと仕上がり。ある意味おもちゃのようなハードですが、意外なほど安っぽさがなく、さすがAYANEOといった印象です。

それでいて価格は、公式ストアで2GB+32GBモデルが79ドル、3GB+64GBモデルが99ドル(11月8日時点のセール価格)。この値段でこのクオリティを実現しているのは素直にすごいと思います。

AIブームの影響で、メモリなどの部品価格がかなり上がっていて調達も難しいらしく、今はハイエンドなモデルを作るのが大変な時期だと聞きます。そんな中で、ローエンドのモデルをここまでしっかり作り込んで出してくれたのは結果的に嬉しいことで、個人的にはとてもありがたい限り。

BLOCKとADVANCEのどちらを選ぶかは、完全に好みの問題。縦型のゲームボーイスタイルが好きならBLOCK、GBAのタイトルを中心にたくさん遊びたいならADVANCEの方が合うかもしれません。両方持っていても良いと思います。

弱点は正直なところ特になし。このスペックであれば、今のままで十分です。

個人的には別のカラーも欲しくなっているほどで、それはADVANCEも同じ。気になっている人にはおすすめできるハードです。


KONKR Pocket BLOCK

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